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游戲點(diǎn)亮快樂(lè)童年征文

時(shí)間:2022-01-22 10:17:11 高三作文 我要投稿

2017年游戲點(diǎn)亮快樂(lè)童年征文范文

  游戲,是伴隨著童年一道成長(zhǎng)的快樂(lè)與記憶,也是童年生活的添加劑。小編收集了游戲點(diǎn)亮快樂(lè)童年征文,歡迎閱讀。

2017年游戲點(diǎn)亮快樂(lè)童年征文范文

  第一篇:游戲點(diǎn)亮快樂(lè)童年

  童年,你都玩過(guò)那些兒童游戲?

  姥姥說(shuō):那時(shí)候,跳房子,丟手絹。

  媽媽說(shuō):沙包,毽子,紙飛機(jī)

  爸爸說(shuō):鐵環(huán),彈球,煙標(biāo),羊拐……

  游戲多強(qiáng)身健體,現(xiàn)在不興全民健身么,游戲的功能是增強(qiáng)體魄,開(kāi)發(fā)智力,促進(jìn)交往,帶來(lái)歡樂(lè),甚至游戲是兒童模仿社會(huì)生活的啟蒙老師(比如我小的時(shí)候就喜歡過(guò)家家)。

  最簡(jiǎn)單的游戲也有規(guī)則,所以?xún)和谟螒蛑凶钕榷米袷匾?guī)則,學(xué)會(huì)扮演角色,履行職責(zé),于是兒童在游戲中產(chǎn)生了最初的集體觀(guān)念,知道了合作與交換,權(quán)利與義務(wù),并且在競(jìng)爭(zhēng)中初次體會(huì)勝利與挫折,于是游戲在刺激兒童的主動(dòng)性和進(jìn)取心。但你必須適應(yīng)規(guī)則,當(dāng)你強(qiáng)大時(shí),你才可以修改規(guī)則。

  玩耍,打鬧,博奕,友情,沖撞以及惡作劇,都是在逐漸培養(yǎng)人格發(fā)育和情感成熟。

  孔子曰:飽食終日,無(wú)所用心,難矣哉,不有博奕者乎。

  說(shuō)了這么多兒童游戲的精妙好處,只是突然覺(jué)得有種怯生生的不安,想到現(xiàn)中國(guó)社會(huì)最殘忍的行徑竟是大人們對(duì)孩子游戲權(quán)利的剝奪。

  游戲的本質(zhì)是不計(jì)功利,不追求利益的.,大人們卻將一項(xiàng)項(xiàng)功利的目標(biāo)塞進(jìn)孩子們的游戲,孩子們?cè)僖矝](méi)有“玩與不玩”的自由選擇了。

  魯迅先生當(dāng)年說(shuō):大人們有足夠的玩具,鴉片煙,麻將牌,姨太太而孩子們什么玩具也沒(méi)有!。當(dāng)然這是對(duì)那個(gè)時(shí)代所說(shuō),而今游戲卻成了負(fù)擔(dān),成了任務(wù),成了功課,成了苦役。

  我認(rèn)知個(gè)小女孩,剛上小學(xué)二年級(jí),學(xué)了三年的鋼琴,每周不僅有美術(shù)班,舞蹈班,書(shū)法班,還有各式各樣的課外輔導(dǎo)。整日匆忙的像個(gè)上班族。父母還樂(lè)此不疲的接送女孩還還回回從一個(gè)班趕往另一個(gè)班,還是笑得和不攏嘴的在鄰居前炫耀著孩子的談資。一次,我在網(wǎng)上下飛行棋,女孩走過(guò)來(lái)好奇,忸怩的問(wèn)我可不可以教教她,正在興頭上,她媽媽走過(guò)來(lái),瞪著眼還陪著笑臉的拉她走,嘴里嘟囔著:玩這種棋不長(zhǎng)知識(shí),要學(xué)就學(xué)象棋,圍棋。小女孩極不情愿的被她母親拉走了,走時(shí)甚至一臉茫然,看著那漂亮的飛行棋盤(pán),承載著這么重的游戲負(fù)擔(dān),十年后當(dāng)她回憶起來(lái)能體味到多少無(wú)奈何悲哀呢?

  砸掉鋼琴,它未必比玻璃球高雅,

  丟開(kāi)畫(huà)筆,它未必比水晶鞋美麗。

  我不敢茍同一些家長(zhǎng)的觀(guān)點(diǎn),嗚呼哀哉,吶喊一句:

  禁止大人們踩踏孩子們的游戲天地!

  第二篇:游戲點(diǎn)亮快樂(lè)童年

  童年在每個(gè)人的心中,都保留著難以磨滅的印象。在這段時(shí)期中,有快樂(lè)、有痛苦、也有悲哀,但我的童年,是屬于快樂(lè)的。

  春季,是萬(wàn)物生長(zhǎng)的.季節(jié),在這個(gè)季節(jié)中,自然會(huì)有許多樂(lè)趣。記得七年前的一天,天氣晴朗、風(fēng)和日麗,我和三個(gè)玩伴一起來(lái)到瓷廠(chǎng)“煤渣場(chǎng)”后面的田間,拿著用廢皮帶筋做好的捆牛索去尋找適合我們騎的牛。

  沒(méi)過(guò)多久,就看見(jiàn)了約十來(lái)只牛在吃草,吳毅平指著那只年輕的公牛,說(shuō):“就這只吧。”“好。焦揚(yáng),你先去把那只牛引到這邊來(lái),然后就用捆牛索纏住它的腳,讓它摔一跤,最后便把它綁住。”廖勇這時(shí)像個(gè)隊(duì)長(zhǎng)指揮著我們。我也沒(méi)想太多,照著做便是,我在地上拾起一根柴,繞到那只牛的身后,趁著它不注意時(shí)抽它一鞭,可那牛的皮太硬,柴被打斷了,而那牛卻巋然不動(dòng),好像沒(méi)事似的。我急了,心想,這牛怎么那么厲害,看來(lái)不用石塊是打不動(dòng)的。想著,便拾起一塊大石頭投向那牛的屁股,那只牛叫了一聲,往前走了幾步,在那邊拿著捆牛索等牛的三個(gè)伙伴,就沖前想趁機(jī)把它捆住。牛是色盲,當(dāng)然看不出我們用黑皮帶筋做的捆牛索要捆住它,沒(méi)過(guò)多久,捆牛索就把牛腿繞了一圈。這時(shí),意外發(fā)生了,那只牛知道我們要干什么了,便發(fā)瘋似地往前沖,那三個(gè)伙伴很吃力地握住繩子,才暫時(shí)穩(wěn)住局面。我見(jiàn)他們?nèi)顺圆幌耍蜕锨皫兔。那牛掙扎了幾分鐘,我們也拼盡全力與牛耗了幾分鐘。后來(lái),那只牛也不管腿上的繩子了,蹲下來(lái)悠閑地吃著草,我們與牛耗盡了力氣,也就躺在草地上休息。

  這樣過(guò)了十來(lái)分鐘,我們的力氣恢復(fù)了一些,廖璐就拿著牛筋剩余的部分狠狠地往牛身上一抽。這鞭抽得可夠狠的,牛立刻站起來(lái)并轉(zhuǎn)過(guò)身對(duì)著我們沖過(guò)來(lái)。我們?nèi)肆⒓捶稚㈤_(kāi)來(lái),想等那?拷娋(xiàn)桿時(shí),用繩拌倒那牛就可以了。果然不出我們所料,那只牛被牛筋弄得摔了一跤,而離電線(xiàn)桿也不過(guò)一米,廖璐連忙將剩余的牛筋綁在電線(xiàn)桿上,大功就這樣告成了。那只牛起來(lái)之后,掙扎了幾分鐘,無(wú)功就蹲下了。吳毅平抓住時(shí)機(jī),將捆牛圈套在牛脖子上,騎了上去。之后我們四個(gè)人輪流騎著牛,享受著在田野牧牛的愜意。

  這便是我童年中眾多游戲里最野性、最有樂(lè)趣的一個(gè)了。

  童年是一張畫(huà)紙,任我們?nèi)ッ枥L;童年是一本書(shū),任我們?nèi)プ珜?xiě);童年還是一桌美餐,任我們?nèi)テ穱L……

  第三篇:游戲點(diǎn)亮快樂(lè)童年

  游戲,是伴隨著童年一道成長(zhǎng)的快樂(lè)與記憶,也是童年生活的添加劑。不會(huì)玩的童年是悲哀的,也是蒼白的。人在成長(zhǎng)的過(guò)程中,先得學(xué)會(huì)玩,在玩中學(xué)在玩中長(zhǎng)。

  當(dāng)然,游戲也會(huì)打上時(shí)代的烙印。很難想象,在上個(gè)世紀(jì)的五、六十年代,能玩電腦游戲。

  說(shuō)到童年的游戲,我們上個(gè)世紀(jì)出生的一代人,都會(huì)勾起童年的回憶。在我的記憶中,童年的游戲大概有那么幾種:滾鐵環(huán)、打壘球、抽冰猴、砸沙包、踢足球、斗蛐蛐、放風(fēng)箏。........

  先說(shuō)說(shuō)滾鐵環(huán)吧。小時(shí)候,用粗鐵絲做一個(gè)大鐵圈,再做一個(gè)鐵鉤就得了。

  有了這個(gè)鐵環(huán),不管是上學(xué)還是上街,走到哪兒推到哪兒。心里老有一種鐵環(huán)就是我的自行車(chē)的感覺(jué)。后來(lái),買(mǎi)了一個(gè)粗一點(diǎn)、大一點(diǎn)的鐵環(huán),這種感覺(jué)就更強(qiáng)烈了。

  再就是打壘球。壘球是用舊襪子做的,球棒則是一節(jié)粗一點(diǎn)的樹(shù)棍。幾個(gè)伙伴分成兩拔,就開(kāi)賽了,攻壘、守壘,打得火熱朝天的',伙伴之間也配合的十分默契。

  還有小足球賽。小學(xué)三年級(jí)的時(shí)候,父親出差在北京買(mǎi)回一個(gè)小足球,那可是十分珍貴的游涌到一塊空?qǐng)錾,把兩個(gè)書(shū)包一邊一擺,就成了球門(mén)。好家伙,那就是我們兒時(shí)的“世界杯”啊!

  放風(fēng)箏是技術(shù)含量最高的游戲了。你得找竹簽子做骨架,還得自己拆破襪子紡線(xiàn)。風(fēng)箏的造型是自己設(shè)計(jì)的,最能出現(xiàn)出個(gè)人的才能。向清廷風(fēng)箏的造型,不光外觀(guān)逼真,還得用水彩畫(huà)上的顏色,這樣飛在空中才漂亮。

  盡管童年的游戲隨著時(shí)光的流浙,已遠(yuǎn)離我們而一去不返,但它給我們那個(gè)時(shí)代的兒童帶來(lái)的是幸福與快樂(lè),是永遠(yuǎn)也不會(huì)從記憶中消失的。
 

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